Мы рассмотрели базовые принципы ООП, а теперь давайте перейдем к практической части и рассмотрим простейшие паттерны ООП с разными языками программирования. Как и любая другая методология, объектно-ориентированное программирование подразумевает некие особенности https://deveducation.com/ – принципы ООП. Их понимание – основа основ любого программиста, изучающего эту парадигму. В ООП действует единый алгоритм – от общего к частному. Всегда изначально определяется главный класс, от него потомки, и уже там добавляются объекты с описанием.

объектно ориентированное программирование

Объект считается экземпляром родительского класса, это называется полиморфизмом. Например, в ответ на метод «завестись» объекты разных классов по типам двигателя будут реагировать по-разному. То есть действие одно и то же, но принцип его реализации на объектно ориентированное программирование электромобиле и бензиновом двигателе будет отличаться. При разработке в ООП C++ компилятор не будет показывать поля объекта без указания модификатора доступа класса. То есть по умолчанию в среде разработки на этом языке класс объявляется как private.

Объектно-ориентированное программирование¶

Например, над продуктом работают несколько программистов. Один из них, разрабатывая свой класс, может скрыть некоторый функционал от другого пользователя (программиста), оставив ему только какие-то внешние элементы, необходимые для работы. Паттерны объектно-ориентированного проектирования. Ральф Джонсон, Эрих Гамма, Ричард Хелм, Джон Влиссидес. Private – «__» перед членом данных этого класса (двойной символ подчеркивания). В PHP возможно наследование только от одного класса.

Это упрощает программирование и экономит ресурсы. При реализации этой концепции ООП также можно создать абстрактный класс, который станет публичным и будет выступать только в роли родителя. Еще одна программная структура – интерфейсы ООП. Объясним наследование ООП для чайников на простом примере.

  • Связь между объектами можно осуществлять и частичную через делегацию – подключение метода одного объекта или одновременно нескольких к делегату другого объекта.
  • Тем более многие причитали что очень сложно, без курсов или специального обучения тебе не изучить.
  • Там уже будет автоматически создан первый класс под названием Main, а в нем – метод public static void.
  • Структуры занимают больше памяти, чем в процедурном программировании.
  • Прежде, чем говорить о классах – было бы хорошо понимать основы пространства имён в Python и основы жизненного цикла данных в нём.
  • Тут мы встречаемся со специальным аргументом метода – self.

Методические указания содержат краткие теоретические сведения об основных понятиях и принципах объектно-ориентированного программирования. Наследование как обобщение — способность объекта или класса базироваться на другом объекте или классе. Это главный механизм для повторного использования кода.

Языки объектно-ориентированного программирования

Задача класса – предоставить список характеристик (полей) объектов и их действий (методов). А объекты – это уже сущности с индивидуальными параметрами. Перечисляя ООП принципы, стоит уделить пристальное внимание четвертому пункту – ООП полиморфизм. Это возможность объекта реагировать на одно и то же действие специфическим способом, в зависимости от класса, к которому он принадлежит.

Одна из парадигм — объектно-ориентированное программирование. Это сложная тема, поэтому углубляться в код мы не будем, а рассмотрим на примерах. Читатель может вообще не иметь подготовки в области языка С++. Необходимо лишь знание начальных основ программирования.

объектно ориентированное программирование

Объекты парадигмы ООП – это те самые отдельные блоки, где хранится и преобразуется информация. Каждый из них – экземпляр какого-то класса. Инкапсуляция — объект независим от остальных. Например, если убрать коробку с главными характеристиками человечков, то другие не перестанут работать. Они возьмут эти же характеристики, но оставят внутри своей коробочки. Это действия, которые может выполнять человечек.

Продам книгу “Приёмы объектно-ориентированного проектирования”

Он обеспечивает модульность в программировании. Это позволяет нам разбивать программное обеспечение на части небольших задач, которые мы затем можем решать по одному объекту за раз. Объектно-ориентированное программирование — это фундамент современных языков программирования, включая C++, Java, C#, Visual Basic, .NET, Ruby и Objective-C. Кроме того, объекты лежат в основе многих веб-технологий, например JavaScript, Python и PHP. Процесс разработки диаграммы классов занимает центральное место в ООАП сложных систем.

объектно ориентированное программирование

Большая часть современных языков поддерживают ООП. Это значит, что в ближайшее время она будет также высоко востребована в мире IT. Private – данные будут видны только в классе, все преобразования нужно делать через методы . В практике Java ООП используются такие популярные IDE как NetBeans, BlueJ, IntelliJ IDEA и др. В нашем примере будет использоваться NetBeans.

Объектно-ориентированное программирование

Как вы поняли, с языком JavaScript объектно-ориентированное программирование работает по-другому, через прототипы. Эта методика более простая и гибкая, ведь в таком случае вы сможете создавать столько объектов, сколько нужно, прикрепляя данные и функции по мере необходимости. Начнем с основного различия – наследование. В классическом варианте классы-потомки наследуют свойства и методы класса-родителя, дополняя их своими характеристиками по необходимости. Заметьте также, что код родительского класса используется многократно, и нет необходимости копировать его во все классы, как пришлось бы в случае использования независимых классов. Когда подтип может быть подставлен в любом месте, где ожидается родительский тип, т.е.

Приемы объектно-ориентированного проектирования

Например, стереосистема может представлять собой объект, а кнопки управления на внешней стороне системы — интерфейс. Чтобы изменить громкость, пользователь может взаимодействовать с интерфейсом громкости, но ему не требуется знание функций и методов, которые делают это действие возможным. Если вы уже пробовали программировать и знаете логические основы, пора пойти дальше и научиться работать с классами, объектами, интерфейсами.

Курс: Объектно-ориентированное программирование JavaScript

Чтобы решать сложные задачи, программисты договорились и придумали для этого новые стандарты. Назвали правила объектно-ориентированным программированием. Как и стандарты художников, парадигмы со временем меняются. Раньше единственно верным было процедурное программирование. Сейчас всё зависит от задачи и умений программиста сделать просто и понятно. Класса как такового не существует в JS, так как ключевой тип данных здесь – объекты.

Таким образом, в ней можно работать изолированно, а доступ одних компонентов к другим ограничен. Это особенно важная опция при совместной работе разных программистов над продуктом. Применяя инкапсуляцию ООП, специалист «прячет» в свой раздел ПО часть данных, которую никто не сможет увидеть и изменить. В поле зрения остается тот функционал, который нужен для совместной работы. Рассмотрим инкапсуляцию ООП на таком примере. Другие пользователи (знакомые) их знают, но как-то повлиять на эти характеристики (изменить) не могут.

Создается обобщенный объект-родитель, где прописываются нужные свойства и методы, а уже от него производятся другие объекты. Когда программа становится более сложной на помощь приходят методы. Но современные программы настолько сложны, что даже разделение на методы не делают программу проще.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *