Содержание
- Объектно-ориентированное программирование¶
- Языки объектно-ориентированного программирования
- Продам книгу “Приёмы объектно-ориентированного проектирования”
- Объектно-ориентированное программирование
- Приемы объектно-ориентированного проектирования
- Курс: Объектно-ориентированное программирование JavaScript
- Что такое ООП
Мы рассмотрели базовые принципы ООП, а теперь давайте перейдем к практической части и рассмотрим простейшие паттерны ООП с разными языками программирования. Как и любая другая методология, объектно-ориентированное программирование подразумевает некие особенности https://deveducation.com/ – принципы ООП. Их понимание – основа основ любого программиста, изучающего эту парадигму. В ООП действует единый алгоритм – от общего к частному. Всегда изначально определяется главный класс, от него потомки, и уже там добавляются объекты с описанием.
Объект считается экземпляром родительского класса, это называется полиморфизмом. Например, в ответ на метод «завестись» объекты разных классов по типам двигателя будут реагировать по-разному. То есть действие одно и то же, но принцип его реализации на объектно ориентированное программирование электромобиле и бензиновом двигателе будет отличаться. При разработке в ООП C++ компилятор не будет показывать поля объекта без указания модификатора доступа класса. То есть по умолчанию в среде разработки на этом языке класс объявляется как private.
Объектно-ориентированное программирование¶
Например, над продуктом работают несколько программистов. Один из них, разрабатывая свой класс, может скрыть некоторый функционал от другого пользователя (программиста), оставив ему только какие-то внешние элементы, необходимые для работы. Паттерны объектно-ориентированного проектирования. Ральф Джонсон, Эрих Гамма, Ричард Хелм, Джон Влиссидес. Private – «__» перед членом данных этого класса (двойной символ подчеркивания). В PHP возможно наследование только от одного класса.
Это упрощает программирование и экономит ресурсы. При реализации этой концепции ООП также можно создать абстрактный класс, который станет публичным и будет выступать только в роли родителя. Еще одна программная структура – интерфейсы ООП. Объясним наследование ООП для чайников на простом примере.
- Связь между объектами можно осуществлять и частичную через делегацию – подключение метода одного объекта или одновременно нескольких к делегату другого объекта.
- Тем более многие причитали что очень сложно, без курсов или специального обучения тебе не изучить.
- Там уже будет автоматически создан первый класс под названием Main, а в нем – метод public static void.
- Структуры занимают больше памяти, чем в процедурном программировании.
- Прежде, чем говорить о классах – было бы хорошо понимать основы пространства имён в Python и основы жизненного цикла данных в нём.
- Тут мы встречаемся со специальным аргументом метода – self.
Методические указания содержат краткие теоретические сведения об основных понятиях и принципах объектно-ориентированного программирования. Наследование как обобщение — способность объекта или класса базироваться на другом объекте или классе. Это главный механизм для повторного использования кода.
Языки объектно-ориентированного программирования
Задача класса – предоставить список характеристик (полей) объектов и их действий (методов). А объекты – это уже сущности с индивидуальными параметрами. Перечисляя ООП принципы, стоит уделить пристальное внимание четвертому пункту – ООП полиморфизм. Это возможность объекта реагировать на одно и то же действие специфическим способом, в зависимости от класса, к которому он принадлежит.
Одна из парадигм — объектно-ориентированное программирование. Это сложная тема, поэтому углубляться в код мы не будем, а рассмотрим на примерах. Читатель может вообще не иметь подготовки в области языка С++. Необходимо лишь знание начальных основ программирования.
Объекты парадигмы ООП – это те самые отдельные блоки, где хранится и преобразуется информация. Каждый из них – экземпляр какого-то класса. Инкапсуляция — объект независим от остальных. Например, если убрать коробку с главными характеристиками человечков, то другие не перестанут работать. Они возьмут эти же характеристики, но оставят внутри своей коробочки. Это действия, которые может выполнять человечек.
Продам книгу “Приёмы объектно-ориентированного проектирования”
Он обеспечивает модульность в программировании. Это позволяет нам разбивать программное обеспечение на части небольших задач, которые мы затем можем решать по одному объекту за раз. Объектно-ориентированное программирование — это фундамент современных языков программирования, включая C++, Java, C#, Visual Basic, .NET, Ruby и Objective-C. Кроме того, объекты лежат в основе многих веб-технологий, например JavaScript, Python и PHP. Процесс разработки диаграммы классов занимает центральное место в ООАП сложных систем.
Большая часть современных языков поддерживают ООП. Это значит, что в ближайшее время она будет также высоко востребована в мире IT. Private – данные будут видны только в классе, все преобразования нужно делать через методы . В практике Java ООП используются такие популярные IDE как NetBeans, BlueJ, IntelliJ IDEA и др. В нашем примере будет использоваться NetBeans.
Объектно-ориентированное программирование
Как вы поняли, с языком JavaScript объектно-ориентированное программирование работает по-другому, через прототипы. Эта методика более простая и гибкая, ведь в таком случае вы сможете создавать столько объектов, сколько нужно, прикрепляя данные и функции по мере необходимости. Начнем с основного различия – наследование. В классическом варианте классы-потомки наследуют свойства и методы класса-родителя, дополняя их своими характеристиками по необходимости. Заметьте также, что код родительского класса используется многократно, и нет необходимости копировать его во все классы, как пришлось бы в случае использования независимых классов. Когда подтип может быть подставлен в любом месте, где ожидается родительский тип, т.е.
Приемы объектно-ориентированного проектирования
Например, стереосистема может представлять собой объект, а кнопки управления на внешней стороне системы — интерфейс. Чтобы изменить громкость, пользователь может взаимодействовать с интерфейсом громкости, но ему не требуется знание функций и методов, которые делают это действие возможным. Если вы уже пробовали программировать и знаете логические основы, пора пойти дальше и научиться работать с классами, объектами, интерфейсами.
Курс: Объектно-ориентированное программирование JavaScript
Чтобы решать сложные задачи, программисты договорились и придумали для этого новые стандарты. Назвали правила объектно-ориентированным программированием. Как и стандарты художников, парадигмы со временем меняются. Раньше единственно верным было процедурное программирование. Сейчас всё зависит от задачи и умений программиста сделать просто и понятно. Класса как такового не существует в JS, так как ключевой тип данных здесь – объекты.
Таким образом, в ней можно работать изолированно, а доступ одних компонентов к другим ограничен. Это особенно важная опция при совместной работе разных программистов над продуктом. Применяя инкапсуляцию ООП, специалист «прячет» в свой раздел ПО часть данных, которую никто не сможет увидеть и изменить. В поле зрения остается тот функционал, который нужен для совместной работы. Рассмотрим инкапсуляцию ООП на таком примере. Другие пользователи (знакомые) их знают, но как-то повлиять на эти характеристики (изменить) не могут.
Создается обобщенный объект-родитель, где прописываются нужные свойства и методы, а уже от него производятся другие объекты. Когда программа становится более сложной на помощь приходят методы. Но современные программы настолько сложны, что даже разделение на методы не делают программу проще.